Bienvenue sur mon portfolio

Développeur passionné par le jeu vidéo

À propos de moi

J'ai commencé à créer des jeux vidéo à l'âge de 14 ans (au CDI de mon collège pour l'anecdote). Depuis, je mets tout en œuvre pour en faire mon métier.

Mes Projets

Project 1
Flag Color

Un petit jeu où il faut trouver la bonne couleur des drapeaux

Project 1
Greve Game

Un petit jeu clicker créé à l'occasion de la Fuck Capitalism Jam 2026

Project 1
Ce site internet

Interface qui me permet de mettre tous les petits projets, expériences que je crée sur mon temps libre.

Project 1
Voler !

Serious Game pour l'Association Des Amis De La Fondation Seguin qui permet de découvrir l'histoire de l'invention de la montgolfière, et l'histoire de Marc Seguin.

Project 1
Site de l'HMVC37

HMVC37 (Histoire et Mémoire de la Vallée du Cher) est une association qui a pour but de transmettre la mémoire des guerres, et notamment de la Seconde Guerre mondiale, dans la vallée du cher.

Project 1
Mekaiju

Mekaiju est un jeu de combat à la 3ème personne. Dans ce jeu, nous incarnons un mécha qui a pour objectif de tuer plusieurs kaiju. Le jeu fonctionne comme un jeu de combat avec une composante rogue-lite. Nous avons développé ce jeu dans le cadre du GGS 2025 sur Unity 6.

Project 2
Pandemonium

Pandemonium est un survival RPG développé sur Unity, dans lequel le joueur incarne un personnage, Kaelorn Raqdor, arrivant sur Terre avec pour mission principale de libérer la zone de rats mutants.

Project 3
Eco Garden

Eco Garden est un jeu en VR de gestion de champ développé sur Unreal Engine 5

Project 4
Génération de ville

Ceci est un programme qui génère des villes de manière procédurale. J'ai travaillé juste sur la branche city

Project 5
Algo Génétique

Petit algorithme génétique qui apprend à se battre contre une suite d'actions (jeu de carte)

Project 5
Planning Poker Web Site

Site internet fait grâce à Angular. Permet de faire un planning poker en ligne

Project 7
Planet Castor

Application iOS, sur Swift. Permettant de créer des planètes (type, matériaux, végétaux, animaux, etc...)

Modelisation Géométrique

Plusieurs scripts sur Unity permettant de faire de la modélisation géométrique (simplification de mesh, sphere en cube, etc...)

Mixapp Robot

Automatisation de test pour l'application de RA Mixapp (fait en Robot Framwork)

Terrain Procedural

Application unity qui génère un terrain procédural infini

Smoke

Site Laravel, parodie de Steam

Project 5
DOUMe

Jeu Unity, parodie du premier DOOM